Конфиги сервера
Эта статья предоставляет обзор основных настроек серверов и вспомогательных функций. Здесь вы найдете ключевые параметры, необходимые для оптимальной работы серверов, а также дополнительные функции, способствующие эффективности и безопасности серверной инфраструктуры.
Хостинг
Hosting-Minecraft Тариф TRIPLE CORE
- CPU: AMD Ryzen 9 3900 4300МГц
- RAM: 8 ГБ DDR4
- SSD: 100GB NVMe
Границы миров
- Верхний мир – 7266
- Нижний мир – неограничен
- Мир края – неограничен
Конфигурация
Для настройки спавна мобов мы используем следующую таблицу, основанную на проверенных гайдах:
Гайды:
- Paper Chan’s Little Guide to Minecraft Server Optimization!
- Плохой спавн мобов в темноте, и варианты решения проблемы.
gamerule
- playersSleepingPercentage: 50
server.properties
Подробнее о каждом параметре: https://docs.papermc.io/paper/reference/server-properties
difficulty=hard
view-distance=7
simulation-distance=7
bukkit.yml
Подробнее о каждом параметре: https://docs.papermc.io/paper/reference/bukkit-configuration
spawn-limits: # Количество мобов на игрока
monsters: 60 # Монстры
animals: 10 # Животные
water-animals: 5 # Водные животные (Дельфины, спруты, ...)
water-ambient: 10 # Водные животные (Рыбы)
water-underground-creature: 5 # Водные подземные животные (Светящийся спрут)
axolotls: 5 # Аксолотль
ambient: 5 # Окружение (Летучие мыши)
ticks-per: # Количество тиков на спавн моба [20 тиков = 1 сек]
monster-spawns: 2 # 100 мс
animal-spawns: 400 # 20 сек
water-spawns: 100 # 5 сек
water-ambient-spawns: 100 # 5 сек
water-underground-creature-spawns: 100 # 5 сек
axolotl-spawns: 100 # 5 сек
ambient-spawns: 100 # 5 сек
spigot.yml
Подробнее о каждом параметре: https://docs.papermc.io/paper/reference/spigot-configuration
item-despawn-rate: 6000 # 5 мин
ticks-per:
hopper-transfer: 8
hopper-check: 1
mob-spawn-range: 6
entity-activation-range:
ignore-spectators: false
animals: 32
monsters: 32
raiders: 64
misc: 16
water: 16
villagers: 32
flying-monsters: 32
villagers-work-immunity-after: 100
villagers-work-immunity-for: 20
villagers-active-for-panic: true
tick-inactive-villagers: true
wake-up-inactive:
animals-max-per-tick: 4
animals-every: 1200
animals-for: 100
monsters-max-per-tick: 8
monsters-every: 400
monsters-for: 100
villagers-max-per-tick: 4
villagers-every: 600
villagers-for: 100
flying-monsters-max-per-tick: 8
flying-monsters-every: 200
flying-monsters-for: 100
paper-global.yml
Подробнее о каждом параметре: https://docs.papermc.io/paper/reference/global-configuration
unsupported-settings:
allow-headless-pistons: true
allow-permanent-block-break-exploits: true
allow-piston-duplication: true
allow-tripwire-disarming-exploits: false
allow-unsafe-end-portal-teleportation: false
perform-username-validation: true
skip-vanilla-damage-tick-when-shield-blocked: false
paper-world-defaults.yml
Подробнее о каждом параметре: https://docs.papermc.io/paper/reference/world-configuration
despawn-ranges:
hard: 96
soft: 32
lootables:
auto-replenish: true
max-refills: -1
refresh-max: 2d
refresh-min: 12h
reset-seed-on-fill: true
restrict-player-reloot: false
restrict-player-reloot-time: disabled
pillager-patrols:
disable: false
spawn-chance: 0.2
spawn-delay:
per-player: true
ticks: 12000
start:
day: 5
per-player: true